הקורס מיועד לגיל 17 ומעלה בלבד

מסלול אנימאנגה

המסלול המוביל לציור מנגה ואנימה יפנית

למה כדאי ללמוד לאייר ולהנפיש בסגנון אנימה? התשובה פשוטה - כי זה הכלי המושלם להביא לחיים את הדמיון והיצירתיות שבתוכנו. תלמדו ליצור עולם משלנם, להפוך רעיונות למציאות ולהביא לחיים דמויות וסיפורים מופלאים. בואו להגשים חלום - ללמוד לאייר ולהנפיש בסגנון אנימה, למה אתם מחכים?

לימודי בוקר + ערב

55 מפגשים

ימים ושעות

   פעמים בשבוע             אנימנגה –            18:00 – 21:00         איור דיגיטלי –        09:00 – 12:00             תרגול –         12:00-14:00

תעודות הכשרה

2 תעודות הכשרה מקצועיות

שעות אקדמאיות

208 שעות

אורך

6 חודשים

המסלול הייחודי שמשלב איור ואנימציה

מסלול אנימנגה במכללת Blink הוא שילוב מנצח שמביא לחיים את עולם האנימה היפני, תוך פיתוח יכולות בינלאומיות ומקצועיות ליצירת סרטוני אנימציה מרהיבים משלב הרעיון ועד הביצוע הסופי. המסלול מתמקד בשני תחומים מרכזיים: איור דיגיטלי ו-אנימציה בסגנון אנימה, ומאפשר לסטודנטים להפוך את הדמיון לכלי יצירה מתקדם. המסלול מחולק לשני קורסים:

קורס איור דיגיטלי בו תלמדו את יסודות האיור באמצעות כלים דיגיטליים מתקדמים כמו Photoshop ו-Animate, מהנחת קווי יסוד ועד לבניית דמויות וסצנות עשירות בפרטים. תתרגלו טכניקות ציור דיגיטלי, צבעים, קומפוזיציה ותכנון ויזואלי, תוך התאמה מלאה לעולמות האנימה והקומיקס. מאיור דמויות לסביבות מורכבות. כמובן גם אביזרים לדמויות עצמן ושמירה על שפה עיצובית אחידה שמותאמת לסגנון האיור שבחרתם. 

קורס אנימנגה (הנפשת דמויות) תצללו לתוך עולם האנימציה היפנית עם דגש על דינמיקה, תנועה וסטוריטלינג ויזואלי. תלמדו כיצד להפוך רעיון לסיפור חי באמצעות אנימציה, לבנות תנועות דמויות, ליצור מעברים ייחודיים ולשלב סאונד בצורה מקצועית. עבודה על ליפסינק, תנועות אנימציה מורבות ובעיקר, ללמוד את מאפייני האנימה הייחודיים לסגנון האנימצה היפני.

שני הקורסים מלווים בתרגול אישי ומקצועי על ידי מאייר ואנימטור מוכשר שעוסק בתחום בעצמו. כחלק מצוות חברת גיימינג מובילה, הוא מביא את הניסיון המעשי שלו ישירות לסטודנטים, ומלמד לא רק את הטכניקות אלא גם את היישום המקצועי שלהן בעולם האמיתי. התרגול האישי מבטיח שכל סטודנט יוכל לפתח את יכולותיו בצורה ממוקדת ולהביא את רעיונותיו לידי ביטוי ברמה הגבוהה ביותר.

הצטרפו לבוגרים שלנו
שהשתלבו בתעשייה בקלות

אנימייט

מדובר בתוכנה נפלאה לציור ואנימציה מרהיבות בתוך סביבת עבודה קלה לשימוש. התוכנה מאפשרת לך ליצור תנועות מדויקות ואנימציות דינמיות בצורה שתשמור את הקסם שבאנימציה. עם כלים ליצירת דמויות, רקעים, ואפקטים מרהיבים, Animate מספקת לך את היכולת להביא לחיים כל רעיון וליצור עבורו ניסויים אנימטיביים יצירתיים.

לוח גרפי - וואקום\אייפד

לוחות כמו Wacom או iPad מאפשרים לאמנים ומעצבים ליצור ולעבוד בצורה יצירתית ונוחה. ההבדל בין לוחות גרפיים דיגיטליים לבין כלי כמו עט על נייר הוא היכולת להעביר את הציורים והגרפיקות הדיגיטליות ישירות למחשב. מציעים יתרונות כמו רגישות ללחצים ולזווית העט. הם מיועדים לאמנים דיגיטליים שרוצים ליצור עבודות מדהימות בצורה יעילה ומדויקת

בואו ללמוד אנימנגה במכללת Blink. המכללת מעבירה את שיעוריה בכיתות קטנות ונחשבת כיום למרכז הלימוד עם יחס מורה-תלמיד הטוב ביותר. מחשבה רבה הושקעה בבחירת המיקום וגודל הכיתות במטרה למקסם את היכולת של התלמידים להקשיב וליישם את החומר הנלמד. מכללת Blink שוכנת בלב תעשיית הקולנוע, הטלוויזיה והפרסומות בישראל. במתחם פועלות לא פחות מחמש חברות הפקה שונות, שני אולפני סאונד מהנחשבים ביותר, אולפן גרין סקרין, אולפן און ליין, ושניים מבתי הפוסט המוכרים והנחשבים ביותר בתעשייה כיום.

מה זה מנגה והאנימה? מאיפה הכל התחיל

מנגה ואנימה הם שני עמודי התווך של התרבות היפנית המודרנית, המונח "מנגה" מתייחס לקומיקס או רומן גרפי שמקורו ביפן. מנגה מאופיינת בסגנון ציורי מפורט, פרופורציות ייחודיות, ומכילה מגוון רחב של ז'אנרים המיועדים לכל הגילאים. מנגד, "אנימה" מתארת את האנימציה היפנית, הכוללת סדרות טלוויזיה, סרטים וסדרות אינטרנט. האנימה משתמשת בטכניקות אנימציה ייחודיות (אותן תלמדו בקורס) ליצירת סיפור ויזואלי עשיר.

הקשר בין מנגה לאנימה הוא הדוק ומעמיק. רבים מסדרות וסרטי האנימה מבוססים על מנגות פופולריות, כשהם מתרגמים את האיורים הסטטיים לתנועה, קול ודיאלוגים. שני התחומים משתלבים יחד כדי ליצור חוויית סיפורת עשירה ומרתקת, המאפשרת לקוראים ולצופים לחוות את הסיפורים האהובים עליהם בדרכים מגוונות ומלאות חיים.

עולם המנגה היפנית החל לפרוח בשנות ה – 50 ביפן, בעקבות פרסום המגזין "שונן גן" (Shōnen Gahō) שיצר את הבסיס למאנגה כז'אנר מובהק. במקביל, האנימה היפנית (Anime) התפשטה גם היא במהירות ביפן. מהר מאוד השפיעה ופרצה לרחבי העולם וזכתה לפופולריות עולמית. היא מכילה תכונות ייחודיות כמו סגנון אמנותי מזרחי, איור מדויק, סיפורים מורכבים ומגוון רחב של ז'אנרים כגון אקשן, רומנטיקה, פנטזיה, מדע בדיוני ועוד.

אנימה יפנית מכילה נושאים רבים ומגוונים, כולל תרבויות שונות, יחסים אנושיים, קרבות, תקופות היסטוריות ועוד. היא מצליחה להפוך את הסיפורים למרתקים ומרגשים, ולספק חוויה ייחודית לצופים.

במהלך השנים, המנגה הפכה לתחום עולמי, שכבש את לבבות הקהל הגלובלי. סדרות מנגה פופולריות כמו "Naruto" ו-"מיוזיקל האגף הדרומי" (K-On""!) כבשו את השוק הבינלאומי וזכו לידיעות עיתונים חיוביות בממלכת המנגה.

בעולם האנימה והמנגה המרתק, כישורי הציור הם הבסיס ליצירת דמויות וסיפורים בלתי נשכחים. בין אם אתם חובבי אנימה שרוצים להפוך את התחביב למקצוע, או מתחילים שמחפשים לשפר את מיומנויותיכם בתחום הייחודי הזה.

למי מיועד המסלול

חובבי אנימה יפנית – צעירים ובוגרים שנהנים מצפייה באנימה, קריאת מנגה, ורוצים לעבור משלב החובבנות ליצירת תוכן מקצועי.

אלו המעוניינים בקריירה בתחום –מי שרוצה להשתלב בתעשיות כמו משחקי מחשב, סרטי אנימציה, סדרות, ואפילו מדיות חברתיות שמבקשות תוכן ייחודי.

גיימרים ואנשי מדיה דיגיטלית – יוצרים שמחפשים להעשיר את תיק העבודות שלהם ולהשתלב בעולמות הקשורים לגיימינג או מדיות דיגיטליות.

חיילים משוחררים – אלו שמחפשים מקצוע חדש ומאתגר לאחר השחרור. המסלול מוכר בפקדות חיילים.

מושן דיזיינרים ומעצבים – אנימטורים שרוצים יותר חופש ביצירתיות והרחבת סל המוצרים שלהם ולא רק בהפנשת אלמנטים גרפיים.

מפיקים ואנשי פרסום – מי שמנהל הפקות או קמפיינים ומחפש הבנה טכנית ויכולת לתרום בתהליך יצירת סרטונים, משלב התכנון ועד הביצוע.

רוצים להרשם?

השאירו פרטים ונחזור אליכם בהקדם

צוות המסלול

מורן ברק - איור דיגיטלי

בוגר בהצטיינות שנקר, מאייר לאנימציה, עיתונות וספרות, ועוסק גם בקונספט ארט לגיימינג ואנימציה. עם ניסיון של 13 שנה בהוראה במוסדות מובילים כמו בצלאל, ויצו חיפה ותלתן.

Tamar Dadon-Raveh - תמונה

תמר דדון רווה - אנימה

בוגרת בצלאל, יצרה את סרט הגמר "מיטהפוליס" שהשתתף בפסטיבלים בארץ ובעולם. עבדה כאנימטורית בהפקות של Amazon Prime, Sony Pictures Animation ו-Yeti Farm, וכפרילנסרית פיתחה סטוריבורדים עבור ערוץ הופ, אורן לביא, Blackboard Studio ו-Argaman Creative.

שגיב קניון - מתרגל

  • בוגר תואר בעיצוב ופיתוח משחקי מחשב. גרפיקאי ואנימטור. כיום מעצב משחקים בחברת DIC technology על משחק ״מיקמק״.

ללמוד בלב התעשיה

מכללת Blink נמצאת בלב תעשיית הקולנוע, הטלוויזיה והפרסומות בישראל. במתחם פועלות לא פחות מחמש חברות הפקה שונות, שני אולפני סאונד מהנחשבים ביותר, אולפן גרין סקרין, אולפן און ליין, ושניים מבתי ה-After Effects המוכרים והנחשבים ביותר בתעשייה כיום.

מכללת Blink מעבירה את מסלולי הלימודי שלה בכיתות קטנות ונחשב כיום למרכז הלימוד עם יחס מורה-תלמיד הטוב ביותר. מחשבה רבה הושקעה בבחירת המיקום וגודל הכיתות במטרה למקסם את היכולת של התלמידים להקשיב וליישם את החומר הנלמד

רוצים להרשם?

השאירו פרטים ונחזור אליכם בהקדם